Kuinka piirtää animehahmo: 13 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka piirtää animehahmo: 13 vaihetta (kuvilla)
Kuinka piirtää animehahmo: 13 vaihetta (kuvilla)
Anonim

Anime on erittäin suosittu sarjakuva- ja piirustustyyli, joka on peräisin Japanista. Sinulle saattaa tuntua vaikealta piirtää tämän tyylisiä hahmoja, varsinkin kun saat inspiraatiota ammattimaisesti tehdystä suosikki -animesta, mutta älä lannistu! Kuka tahansa voi oppia piirtämään nämä hahmot, ja prosessi on melko helppo, kunhan jaat sen muutamaan yksinkertaiseen vaiheeseen.

Esimerkki

826404 näyte kaikki

Askeleet

Menetelmä 1/2: Piirrä animepää ja kasvot

Piirrä animehahmo Vaihe 1

Vaihe 1. Piirrä pää

Piirrä soikea ja jaa se neljään. Se muodostaa hahmosi pään perusrakenteen. Mittasuhteiden ei tarvitse olla täydellisiä, mutta tee muodosta ohuempi alareunassa, koska se on leuka. Piirrä soikean piirtämisen jälkeen vaakasuora viiva ja pystysuora viiva, jotka leikkaavat keskellä. Käytät näitä viivoja oppaana kasvojen piirtämiseen myöhemmin.

Jos haluat kasvojen olevan leveämmät, laajenna soikean alaosaa niin, että se on tuskin ohuempi kuin yläosa. Jos haluat sen olevan melko ohutta, tee pohja vielä ohuemmaksi yläosaan verrattuna. Ei ole yhtä pään muotoa, joka soveltuisi kaikkiin animehahmoihin. Kokeile sitä, kunnes löydät jotain mistä pidät

Piirrä animehahmo Vaihe 2

Vaihe 2. Piirrä silmät

Aseta ne vaakasuoran viivan alle. Animehahmoilla on suuret, liioitellut silmät. Ne ovat yleensä viidenneksen ja neljänneksen välinen korkeus. Jos haluat piirtää yhden, aloita piirtämällä paksu ripsiviiva vaakasuoran rakennusviivan alapuolelle ja pystyakselin viereen. Piirrä sitten puoliympyrä ripsistä alaspäin ja lisää musta pupilli keskelle. Piirrä ohuen vaakasuoran viivan alle alemmat ripset. Lopuksi sävytä ympyrä oppilaan ympärille jättäen yksi tai kaksi valkoista pistettä, jotta saat vaikutelman, että silmä heijastaa valoa. Tee sama pystysuoran akselin toisella puolella piirtääksesi toisen silmän.

neuvoja: Säädä silmien kokoa ja muotoa sen mukaan, piirrätkö animehahmoa uros vai nainen. Naishahmoille tee silmistä pyöreämmät ja korkeammat ja lisää muutama paksumpi ripset, jotka alkavat ripsien yläviivasta. Jos kyseessä on mieshahmo, tee silmistä lyhyempiä ja pienempiä.

Piirrä animehahmo Vaihe 3

Vaihe 3. Edustaa kulmakarvoja

Piirrä ne vaaka -akselin yläpuolelle. Piirrä kullekin kulmalle pitkä viiva, joka kaartuu alaspäin. Niiden tulisi olla hieman pidempiä kuin ylemmät ripset. Paksuta kummankin sisäpää kasvojen keskellä.

Jos piirrät naista tai tyttöä, tee melko ohuet kulmakarvat. Paksuta niitä miehelle tai pojalle hieman, jotta ne erottuvat enemmän kasvoista

Piirrä animehahmo Vaihe 4

Vaihe 4. Tee nenä

Aseta se puoliksi vaaka -akselin ja leuan väliin. Anime -nenät ovat huomaamattomia, ja yleensä ne määritellään vain, kun hahmot näkyvät profiilissa. Piirrä yksi piirtämällä lyhyt, yksinkertainen pystysuora viiva kasvojen keskelle vaakasuoran ohjaimen ja leuan väliin. Jos haluat tehdä suuren nenän, tee hieman pidempi isku.

  • Nenän tulee olla kasvojen pienin osa.
  • Se seuraa piirtämääsi pystyakselia. Voit erottaa sen selvästi työntämällä sitä enemmän kuin ohjainta tai pyyhkimällä akselin nenän ympäriltä.
  • Anime -mieshahmoilla on joskus suurempia nenäjä, mutta näin ei aina ole. Jos haluat piirroksesi olevan erottuva, piirrä pystysuoran viivan alle lyhyt vaakasuora viiva, joka edustaa nenän alaosaa. Piirrä myös kolmionmuotoinen varjo tämän osan toiselle puolelle, jotta kasvot näyttävät siltä, ​​että se on valaistu sivulta.
  • Joissakin anime -tyyleissä, kuten chibissä, sinun ei tarvitse edes piirtää nenää ollenkaan.
Piirrä animehahmo Vaihe 5

Vaihe 5. Piirrä suu

Aseta se noin puoleenväliin nenän ja leuan väliin. Aivan kuten nenät, animehahmon suu on yksinkertainen ja aliarvioitu. Piirrä vaakasuora viiva suunnilleen yhtä pitkä kuin silmien välinen etäisyys. Älä huoli huulista. Suun tulee olla toiseksi pienin kasvojen osa nenän jälkeen.

  • Käännä lyönnin päitä ylöspäin saadaksesi hahmon hymyilemään tai alaspäin, jotta ne näyttävät surullisilta.
  • Jos haluat hänen hymyilevän näyttäessään hampaitaan, piirrä viiva, joka kaartuu ylöspäin suulle tekemäsi vaakasuoran viivan alapuolelle. Kahden viivan välisen tyhjän tilan korkeuden tulisi olla noin puolet suun pituudesta. Siitä tulee hampaat.
Piirrä animehahmo Vaihe 6

Vaihe 6. Lisää korvat

Aseta ne kasvojen molemmille puolille. Jos haluat hahmolla olevan pitkät hiukset, jotka peittävät korvansa, älä piirrä sitä. Jos hiukset ovat lyhyet, piirrä ohut soikea pään kummallekin puolelle. Kohdista niiden yläosa vaakasuoraan akseliin, joka kulkee kasvojen keskipisteen läpi, ja alaosa nenän pohjan kanssa. Piirrä sitten korvien taitokset näihin soikeisiin.

Kokeile eri kokoja saadaksesi korvat suuremmiksi tai pienemmiksi mieltymystesi mukaan

Piirrä animehahmo Vaihe 7

Vaihe 7. Tee hiukset

Voit valita haluamasi kampauksen, mutta yleensä animehahmojen hiukset ovat erillisissä kimpuissa, jotka päättyvät pisteeseen. Voit piirtää hyvin lyhyen ja puhtaan leikkauksen, keskipitkän tai pitkän ja juoksevan. Mitä tahansa valitsetkin, vältä piirtämästä yksittäisiä hiuksia. Piirrä sen sijaan suuret lukot. Voit esimerkiksi tehdä hiuksista neljä tai viisi osaa, jotka päättyvät pisteeseen.

  • Jos hahmollasi on pitkät hiukset, voit tehdä kaksi punosta terävillä päillä kasvojen kummallakin puolella. Voit myös tehdä hänelle pyöreän pullaa pään päällä tai hapsun, joka koostuu kolmesta tai neljästä yksittäisestä osasta, jotka menevät hänen leukaansa.
  • Jos haluat lyhyemmän leikkauksen, yritä piirtää kolme tai neljä leikkausta, jotka kaartuvat toiselle puolelle samalla, kun ne kulkevat otsan yli. Voit myös saavuttaa hiukset ilman otsatukkaita ja piirtää muutamia viivoja otsan yläosasta pään takaosaan, jotta saat vaikutelman, että hahmolla on hiukset kammattu takaisin. Jos haluat, kokeile neliötä, joka on jaettu useisiin paksuihin osiin, jotka pysähtyvät leuan korkeudelle. Mahdollisuudet ovat rajattomat!
Piirrä animehahmo Vaihe 8

Vaihe 8. Poista rakennuslinjat

Poista pystysuora ja vaakasuuntainen akseli, jonka piirsit soikeaan alussa. Työskentele huolellisesti, jotta osa kasvojen piirteistä ei poistu vahingossa. Käytä pientä pyyhekumia vähentääksesi virheiden tekemisen riskiä.

Kun olet poistanut molemmat akselit, animehahmosi pää on valmis

Tapa 2/2: Piirrä animehahmon runko

Piirrä animehahmo Vaihe 9

Vaihe 1. Tee opas

Piirrä tikku, johon voit perustaa hahmosi kehon. Piirrä suoria viivoja vartalolle, käsille ja jaloille. Käsivarsien ja vartalon tulee olla suunnilleen yhtä pitkät ja jalkojen noin kolmanneksen pidemmät. Piirrä kolmioita tai soikeita käsille ja jaloille. Käsien tulisi olla noin viidennes käsivarsien pituudesta ja jalkojen noin kuudesosa jalkojen pituudesta.

  • Saadaksesi oikeat mittasuhteet, tee vartalostasi noin seitsemän kertaa pään korkeus.
  • Aloita käsivarret noin viidenneksen ylävartalon pituudesta ylhäältä.
  • Piirrä tämä opas kohtaan, jonka haluat hahmon olevan. Jos esimerkiksi haluat hänen istuvan, tee hänelle taivutetut jalat. Jos haluat, että hän heiluttaa jollekin, taita toinen käsi.
Piirrä animehahmo Vaihe 10

Vaihe 2. Piirrä yleiset muodot

Kuvaa hahmosi kehon pääosat. Jäljitä tikkuhahmon perusteella vartalon, käsivarsien, jalkojen ja lantion karkeat ääriviivat. Älä yritä vielä tehdä tiettyjä lyöntejä. Tee yksinkertaisia ​​muotoja, jotka edustavat kehon eri osia.

  • Piirrä soikeat käsivarsien ja jalkojen eri osiin ja yhdistä ne kyynärpäitä ja polvia varten. Kummankin käsivarren ylä- ja alaosan tulee olla saman pituisia ja leveitä. Reiden tulisi olla leveämpiä kuin vasikat.
  • Piirrä vartalolle nelikulmio (nelisivuinen muoto), joka on leveämpi ylhäältä kuin alhaalta. Yläosan leveän osan kulmat vastaavat hartioita.
  • Aseta lonkat piirtämällä soikea paikka, jossa vartalo kohtaa reidet.
  • Animehahmot ovat enimmäkseen pitkiä ja ohuita, mutta voit kokeilla eri korkeuksia ja vartalotyyppejä.
Piirrä animehahmo Vaihe 11

Vaihe 3. Tarkenna ominaisuuksia

Yhdistä asettamasi eri osat piirtämällä niiden ulkoreunat uudelleen niin, että hahmon runko muodostaa yhden jatkuvan muodon. Aloita myös jokaisen kehon osan uusiminen realistisemman ilmeen saavuttamiseksi. Piirrä esimerkiksi kädet, hartiat, niska ja lantio. Kun olet valmis, sinulla on täydellinen, yksityiskohtainen hahmotelma, joka kiertää abstraktimpia muotoja, jotka olet piirtänyt etukäteen.

  • Jalkojen jalostamiseksi jäljitä kunkin jalan muodostavien muotojen ulkoreunat (reiden ja pohkeiden soikeat, polven ympyrä ja jalan muoto) siten, että sinulla on yksi jatkuva muoto kullekin. Tee tasaiset ääriviivat ilman tilaa saavuttaaksesi realistisen vaikutelman.
  • Tee sama ylävartalollesi käsivarsillesi ja vartalollesi. Pyöristä vartalon yläosassa olevat kulmat edustamaan hartioita ja piirrä kaksi käyrää, jotka nousevat tämän osan yläosasta kaulaa varten. Muista yhdistää lonkat vartalon alaosaan ja reiden yläosaan.

neuvoja: jos piirrät mieshahmoa, tee hänelle melko suuri rinta, vyötärö ja hartiat. Jos piirrät naishahmoa, tee hänen hartioistaan ​​ohuempi, laajenna lonkat ja hahmota rinnat. Työnnä vyötäröä ohuemmaksi.

Piirrä animehahmo Vaihe 12

Vaihe 4. Poista rakennuslinjat

Poista tikku ja piirtämäsi yksinkertaiset muodot. Varo poistamasta osaa piirustuksen muodostavista viivoista. Kun olet valmis, sinulla on runko, joka koostuu puhtaista, tasaisista ääriviivoista ilman mitään ohjaimia, jotka teit alussa.

Piirrä animehahmo Vaihe 13

Vaihe 5. Lisää vaatteita

Piirrä ne kehon ääriviivojen päälle. Esimerkiksi t-paidan esittämiseksi vedä hihat käsivarsiin ja vaatteen runko vartaloon. Poista ääriviivojen sisällä olevat viivat, koska nämä kehon osat ovat peitettyjä. Jos hahmolla on shortsit, sinun on poistettava vaatteessa olevien reiden ääriviivat, koska kangas peittää tämän jalan osan.

  • Kun piirrät vaatteita, mieti, miten ne luonnollisesti taittuisivat ja rypistyisivät, jos henkilö todella käyttäisi niitä. Piirrä vastaavat taitokset realistisen vaikutuksen aikaansaamiseksi. Voit myös katsella kuvia vaatteista verkossa nähdäksesi kuinka ne rypistyvät.
  • Voit valita minkä tahansa asun hahmollesi. Kouluvaatteet, juhlapuvut ja -asut sekä perinteiset japanilaiset kokoonpanot ovat osa animen klassisia asuja.

Suosittu aihe